第七十六章 三级村庄 (1/2)
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在上一世,人类占领野外驻地是在末日后两三个月才开始的,就算如此,他们将村庄升级到3级,也花费了将近半年的时间。没办法,那时候野外怪物刷新频率降低,同时周围的大型怪物群落也已经被消灭。平均每天能够凑起500点灵能值就算很不错了。
程阳最终确认了一番,400名战职者条件满足、必建建筑完全满足、灵能值数额满足,可以升级。
当即程阳没有任何的犹豫,立刻选择了领地升级。
一个熟悉的声音在他灵魂深处响起:
恭喜你,你的领地落凤村成功升级为3级村落,详情请查看领地属性。
当下程阳打开落凤村领地属性面板,升级后的领地果然有了极大的变化。
村名:落凤村
等级:三级村落
拥有建筑:战士雕像(3级):可让战士转职与晋级的职业雕像,可容纳转职人数上限206人。
魔法师雕像(3级):可让魔法师转职与晋级的职业雕像,可容纳转职人数上限206人。
弓箭手雕像(3级):可让弓箭手转职与晋级的职业雕像,可容纳转职人数上限206人。
召唤师雕像(3级):可让召唤师转职与晋级的职业雕像,可容纳转职人数上限206人。
牧师雕像(3级):可让牧师转职与晋级的职业雕像,可容纳转职人数上限20人。
围墙(1级):保护领地建筑及人员的安全,耐久度1000,防御5。覆盖范围1平方公里。
围墙(2级):保护领地建筑及人员的安全,耐久度2000,防御10。覆盖面积9平方公里。
民居(1级)(79座):可供领民休息及修炼的场所,可提高战职者修炼效率10%,每间最高容纳人数5人。耐久度500,防御3。
民居(2级):在1级民房基础上进行升级,可供领民休息及修炼的场所,可提高战职者修炼效率20%,每间最高容纳人数5人。耐久度1000,防御5。
铁匠铺(1级):打造铁制装备及学习采矿、锻造技术的场所。同时可出售铁制装备,所出售装备等级与铁匠铺等级有关。(可升级,需石料20立方、木材200立方)
裁缝铺(1级):制造皮制装备及学习剥皮、缝制技术的场所。同时可出售皮制装备,所出售装备等级与裁缝铺等级有关。(可升级,需石料20立方、木材200立方)
木工房(1级):制造木制装备及学习伐木、刨制木器的场所。同时可出售木制装备,所出售装备等级与木工房等级有关。(可升级,需石料20立方、木材200立方)
雕刻屋(1级):制造首饰及学习采石、雕刻技术的场所。同时可出售首饰装备,所出售装备等级与雕刻屋等级有关。(可升级,需石料20立方、木材200立方)
炼丹室(1级):炼制丹药及学习采药、炼制药剂的场所。同时可出售丹药,所出售丹药等级与炼丹室等级有关。(可升级,需石料20立方、木材200立方)
杂货铺:出售各类生活物资以及杂物的店铺。需要资源100立方。
守护殿堂:特殊建筑,领主可在该殿堂招募领地守卫。领地守卫的实力与领主实力有关,数量与领地等级有关。
可建建筑:围墙(3级):保护领地建筑及人员的安全,耐久度5000,防御20。最大覆盖范围36平方公里。需要资源:10立方木料/米。
民居(3级):在1级民房基础上进行升级,可供领民休息及修炼的场所,可提高战职者修炼效率30%,每间最高容纳人数5人。耐久度1000,防御5。需要资源:40立方木料。
酒馆(1级):饮酒休闲场所,具有传递消息、发布消息功能。同时可通过酒馆打听某些秘密情报。需要资源:500立方木料,100立方石料。
军营(1级):领地建立和管理军队的场所,可通过军营任命军事官职,同时军队编制战职者可在军营中训练,快速提升技能熟练度。需要资源:500立方木料,100立方石料。
佣兵营地(1级):成立及管理雇佣兵团队的场所,雇佣兵。需要资源:需要资源:500立方木料,100立方石料。
试炼大厅(1级):试炼副本管理处,战职者可在试炼大厅中进入副本获取灵能值,试炼副本不会死亡。需要资源:500立方木料,100立方石料。
任务大... -->>
在上一世,人类占领野外驻地是在末日后两三个月才开始的,就算如此,他们将村庄升级到3级,也花费了将近半年的时间。没办法,那时候野外怪物刷新频率降低,同时周围的大型怪物群落也已经被消灭。平均每天能够凑起500点灵能值就算很不错了。
程阳最终确认了一番,400名战职者条件满足、必建建筑完全满足、灵能值数额满足,可以升级。
当即程阳没有任何的犹豫,立刻选择了领地升级。
一个熟悉的声音在他灵魂深处响起:
恭喜你,你的领地落凤村成功升级为3级村落,详情请查看领地属性。
当下程阳打开落凤村领地属性面板,升级后的领地果然有了极大的变化。
村名:落凤村
等级:三级村落
拥有建筑:战士雕像(3级):可让战士转职与晋级的职业雕像,可容纳转职人数上限206人。
魔法师雕像(3级):可让魔法师转职与晋级的职业雕像,可容纳转职人数上限206人。
弓箭手雕像(3级):可让弓箭手转职与晋级的职业雕像,可容纳转职人数上限206人。
召唤师雕像(3级):可让召唤师转职与晋级的职业雕像,可容纳转职人数上限206人。
牧师雕像(3级):可让牧师转职与晋级的职业雕像,可容纳转职人数上限20人。
围墙(1级):保护领地建筑及人员的安全,耐久度1000,防御5。覆盖范围1平方公里。
围墙(2级):保护领地建筑及人员的安全,耐久度2000,防御10。覆盖面积9平方公里。
民居(1级)(79座):可供领民休息及修炼的场所,可提高战职者修炼效率10%,每间最高容纳人数5人。耐久度500,防御3。
民居(2级):在1级民房基础上进行升级,可供领民休息及修炼的场所,可提高战职者修炼效率20%,每间最高容纳人数5人。耐久度1000,防御5。
铁匠铺(1级):打造铁制装备及学习采矿、锻造技术的场所。同时可出售铁制装备,所出售装备等级与铁匠铺等级有关。(可升级,需石料20立方、木材200立方)
裁缝铺(1级):制造皮制装备及学习剥皮、缝制技术的场所。同时可出售皮制装备,所出售装备等级与裁缝铺等级有关。(可升级,需石料20立方、木材200立方)
木工房(1级):制造木制装备及学习伐木、刨制木器的场所。同时可出售木制装备,所出售装备等级与木工房等级有关。(可升级,需石料20立方、木材200立方)
雕刻屋(1级):制造首饰及学习采石、雕刻技术的场所。同时可出售首饰装备,所出售装备等级与雕刻屋等级有关。(可升级,需石料20立方、木材200立方)
炼丹室(1级):炼制丹药及学习采药、炼制药剂的场所。同时可出售丹药,所出售丹药等级与炼丹室等级有关。(可升级,需石料20立方、木材200立方)
杂货铺:出售各类生活物资以及杂物的店铺。需要资源100立方。
守护殿堂:特殊建筑,领主可在该殿堂招募领地守卫。领地守卫的实力与领主实力有关,数量与领地等级有关。
可建建筑:围墙(3级):保护领地建筑及人员的安全,耐久度5000,防御20。最大覆盖范围36平方公里。需要资源:10立方木料/米。
民居(3级):在1级民房基础上进行升级,可供领民休息及修炼的场所,可提高战职者修炼效率30%,每间最高容纳人数5人。耐久度1000,防御5。需要资源:40立方木料。
酒馆(1级):饮酒休闲场所,具有传递消息、发布消息功能。同时可通过酒馆打听某些秘密情报。需要资源:500立方木料,100立方石料。
军营(1级):领地建立和管理军队的场所,可通过军营任命军事官职,同时军队编制战职者可在军营中训练,快速提升技能熟练度。需要资源:500立方木料,100立方石料。
佣兵营地(1级):成立及管理雇佣兵团队的场所,雇佣兵。需要资源:需要资源:500立方木料,100立方石料。
试炼大厅(1级):试炼副本管理处,战职者可在试炼大厅中进入副本获取灵能值,试炼副本不会死亡。需要资源:500立方木料,100立方石料。
任务大... -->>
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