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个人是直接被打进濒死血线……最低的一个就是eizabeth的erbeth!

    强伤和缓动效果不同,缓动基本上就是切分战场……是一种纯辅助效果!而强伤则是著重在伤害附加─只要造成的伤害符合判定标准,那就直接再附加大量额外伤害上去!但如果不到标准……则是直接归零!orphe解释道

    要嘛就伤害买一送一……不然就通通扣下─真是超级霸道的技能效果啊!不过这也证明了夏侯璃央果然是彻头彻尾的霸者无双人!宋可唯笑着说道

    斧灵职业本来就自带许多的忽视抗动量跟减免的被动技……所以能打出符合战刻强伤那高的离谱的伤害判定,这是可以预期的!但是西方队没料到的……是盘拯那果断的开天斧!苗郁卿一脸淡定地说道

    是啊!西方队绝对有想过东方队会强攻……但绝对没想过会这么果断直接就用开天斧甩脸!毕竟开天斧的使用成本可是相当高昂的!冯明说道

    但果断这么做的即时效果也出现了─现在就算有着暗地的双计的逆计能不断地恢复……不过西方队的恢复技能也临时救不回这么高的失血量!erbeth似乎已经是命在旦夕了……ynne紧张地说道

    这边盘拯的判断是队的!因为再不果断一点……那这场本来会赢的团战估计会更扑朔迷离!虽然说面对暗地的双计,战刻还是拥有主动的场面优势的─但是另一边以林墨月为核心的夜袭进攻优势……却在逐渐丧失中!

    其实夏侯璃央在看到战刻被反计后……就应该果断转像是伤死、疾攻这类强化当前攻势的强侵略性战刻才对!强伤虽然也能增伤作用来帮助秒杀敌人……但现情况下秒人根本不是第一重点,袭击进而压倒敌方节奏才是核心要点!我沉声分析道,这边明显出现了夏侯璃央的判断失误─因为东方队整体的节奏相互脱节了!

    以缓动当起手完全没问题─因为可以确保立花绝萘的幽鬼雷弹确实击杀目标!但见到对面扔出这两个专技后却是转强伤秒人……与其说是战术保守,我认为那是完完全全的节奏判断失误!

    地权碎化虽强,但它根本就不是立即产生效果的那种专技……大地权印再强也是需要时间来聚集的!而暗地的双计更不用说─其实这就是一个拖延反制的技能而已!

    而林墨月开启墨空后,夜战带来的偷袭能力不见得会弱于祸端与祸临的搭配!所以这时候继续贯彻攻势才是更加合理的选择!虽然开天斧配合强伤的节奏能创造大片的范围伤害,更有极大的机会能直接收割掉eizabeth的erbeth……但是透过夜袭去滚雪球的机会却没了─这就是战术取舍!我先缓了下,才慢慢地解说整个战场局势

    可能在大部分人眼中,强伤的选择非常正确─因为能直接将战场上最难对付的大地塑形师给打进生命垂危!但是以我的见解─林墨月都已经开启了子夜到来……而夜袭追求的并不是强秒一个人,而是将所有局势控入手中!

    所以强伤对夜袭来说并没有太大帮助─夜袭最多就杀一两个,不像开天斧能这样扫一排!所以我才会说整体节奏相互脱节……因为夜袭跟战刻选择无法相互搭配并形成质变!而这对我来说……就是一种浪费资源!

    而此时,这波团战也已经快进入尾声了─因为幽鬼死神那慢的要死的镰刀终于即将完成收割动作,niko的tes也即将准备殒落!

    但在殒落之前……从tes的本命─thunderazer突然电光一闪……接着一声刺耳的雷鸣响起!然后……一只又一只的雷电灵体开始从tes身上窜出─宛如他身上就是一处电灵巢穴!

    thunderazer自带的装备技能─电响鸣动发动了!这个技能可以指定使用者身上的某个雷电系技能,然后瞬间抽取其所需花费并使其瞬间发动!然后同时也会将使用者的当前血量与护盾扣至仅剩1点的弥留状态……然后所扣量值将会转而提升此技能的整体功效!唐祯霏语速飞快地说道

    而电响鸣动所指定的技能……是niko自己的十阶职业技能─电灵肆虐之夜!而且……还是死亡后释放的版本!我顿时全身寒毛都竖了起来!而旁边的ynne跟an更是直接捂住了眼睛─因为接下来的画面,将会是直逼十八禁恐怖片等级的……

    电灵驯服者越高阶的技能就越辣眼睛……这早已是公认的定律了!冯明也是苦笑道,接着将镜头尽量拉远……因为他自己也怕!

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