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第116章 既能Poke,又能收割?
“维鲁斯?”
听见这个英雄的瞬间,侯爷愣了一下。
倒不是因为他不会这个英雄,只是有点好奇林冬为什么会突然提起这个英雄来。
因为这个英雄,他还真的会!
事实上,在S2期间维鲁斯这个英雄出来后,定位是AD位。
直到S4时期,中单沙皇的出现。
侯爷记得很清楚,SKT教练组记录过一个数据。
那就是在比赛进行到40分钟之后,沙皇的胜率一骑绝尘,在比赛中的胜率,甚至高达百分之八十!
也就是说,只要选出沙皇来,正常发育的情况下,只要能拖到40分钟,那就有极大的概率拿下比赛!
对于这种后期中单英雄,正常的应对办法,就是前期军训中路,压制沙皇的发育空间,在中路取得优势后,去其他路滚雪球,快速拿下比赛。
可问题是……
沙皇的机制太特殊了。
因为能够通过召唤沙兵攻击对手这一特性,让沙皇的技能范围,变得非常远!
而且还兼顾了开团和防御的手段。
对线不好抓。
打团又难以秒掉沙皇,冲进去会被禁军之墙推走,还会被沙兵攻击,秒不掉沙皇,进去的人就必死无疑。
于是,为了应对版本强势的沙皇,就有人研究出了一个办法。
那就是用中单Poke流维鲁斯,来Counter沙皇!
维鲁斯的Q技能,可以超远距离Poke沙皇。
先把沙皇打残了,团战自然就好打很多了,随便给点AOE,沙皇就没办法继续输出了。
也正因为如此……
在SKT期间,侯爷就练过这个英雄。
当然,相比于维鲁斯,他肯定更喜欢玩沙皇。
只可惜,现在的沙皇,已经被设计师接连削弱数次,早就不是当年那个后期胜率榜第一的传奇英雄。
感慨之余,侯爷还是很快地点了点头,回答道。
“当然会,毕竟我老沙皇了,肯定也会玩最克制沙皇的英雄。”
“不过,我选维鲁斯的话……”
“你的意思是,让我试试Poke流?”
“但问题是……”
“我如果玩维鲁斯了,那我们岂不是缺AP伤害了?”
“上单倒是可以选AP英雄,但问题是……上单AP英雄,不就是冰女、凯南、兰博这种吗?都是主打开团的。”
“但Poke流阵容,其实缺的不是开团手段,而是拉扯手段,以及面对对方开团的反制手段。”
听见侯爷的一通分析,就连林冬也有些感叹。
不愧是Faker的替补啊,操作确实没大魔王厉害,但这游戏理解是真的顶。
只言片语就把Poke流阵容的优势和缺点分析出来了。
只可惜……还是被版本局限了。
在S6这个版本,很多恶心人的新花样,都没被研究出来,自然很难突然想起。
但在后来者看来,这个问题的答案,却很简单。
上单?AP伤害?能Poke?还能拉扯?
有这样的英雄吗?
当然有。
一个在后来的版本,被开发出来对线诺手这种强势上单,其手长程度、消耗能力、拉扯能力,足以让所有诺手玩家骂娘,甚至视频里都有自己专属BGM的英雄!
撒And撒!
没错!
天启者——卡尔玛!
俗称扇子妈!
当这个英雄出现在上路后,直接就成为了上单质检员诺手的亲妈。
一局下来,诺手一次血怒都没打出,但却一直都在血怒!
更有甚者,更是研究出了另外一种更离谱的玩法!
配合不灭之握天赋,直接出肉!
而这个套路,有一个响当当的名字。
钢筋铁骨老妇女!
不过,林冬倒是没急着告诉侯爷,只是笑着说道。
“没事,等会儿看阵容吧,不过确实可以试试Poke流。”
一旁的红米也凑了过来,点了点头,说道。
“Poke的话,就怕对面有强开手段,而且爆发很高的那种,比如上单凯南,辅助牛头这种,如果是这种阵容的话,我们就得跑了,但如果对面想打保护的话……”
下一秒,三人对视了一眼,同时笑出了声。
与此同时,另外一边。
看着VG的上场名单,RNG的主教练Fly很犯愁。
因为和预想中的不一样。
那个中单杀神哪儿去了?
怎么突然就把侯爷抬上来了?
难不成VG突然就想打后期呢?
虽然对于中路来说,打后期确实有作用,但RNG的短板很明显。
那就是下路不行!
这甚至都不是什么秘密,而是LPL各大队伍人尽皆知的事情。
想到这里,Fly就不由得叹了一口气,甚至有点羡慕起VG来了。
你看看对面!
每个位置实力都不错,多好做BP,风格想怎么来就怎么来!
一个个,英雄池还深得不行!
谁敢信对面打野,从春季赛登场至今,竟然连盲僧这种赛场常青树都没拿出来过?
而且大多数比赛,英雄都不是重复的。
其他队伍的选手是英雄池,VG的选手,是英雄海!
不过,想到这里,Fly突然一愣。
“咦?等等。”
“侯爷好像不是英雄海,他倒是挺中规中矩的。”
“主要是他擅长的法师英雄,这个版本强度都很一般。”
“要不?这一局在BP上,针对他吧?”
同一时间,解说席上。
看着双方队员上场,娃娃再度开口。
“Bo3的第一局马上就要开始了。”
“第一局比赛,RNG位于蓝色方,VG位于红色方。”
“想必经常看比赛的观众应该也注意到了。”
“蓝色方的队伍,在组建阵容时,更占优势,因为蓝色方的队伍,有一个一楼选英雄的优先权,完全可以拿版本强势的英雄,以确保队伍中能有一个核心,而红色方的队伍,则是必须针对一楼做出防守,比如当蓝色方一楼抢下滑板鞋,红色方最好就要拿牛头,以抢代Ban。”
“当然,红色方虽然没有优先权,但却可以后手选人,拿出Counter位,比如可以不抢牛头,完全可以用酒桶、波比、锤石辅助,利用可以打断牛头WQ二连的技能,来克制对手。”
“不过,这种打法,对于红色方的队伍来说,有一个最基本的要求,那就是英雄池必须足够深1
“我个人感觉,以目前VG的表现来看,其实VG是更适合红色方的。”
“毕竟VG几个位置,英雄池都很深,没有出现那种抓着那么一两个英雄一直拿的情况。”
“好了,话不多说,先来看看双方队伍的一个BP情况。”
“RNG这边,是选择Ban掉了冰女、瑞兹和卡牌。”
“三Ban中单了啊!RNG这是在针对侯爷了啊1
“而VG这边,则是选择去封锁RNG的下路,Ban掉了牛头、布隆和复仇之矛。”
“VG这个决策也很聪明啊,毕竟RNG的AD位相对来说比较薄弱,如果拿不到复仇之矛这种前期强势,滚雪球能力又强的AD,下路很难打出优势,而且Mata这边也被针对了针对了……”... -->>
第116章 既能Poke,又能收割?
“维鲁斯?”
听见这个英雄的瞬间,侯爷愣了一下。
倒不是因为他不会这个英雄,只是有点好奇林冬为什么会突然提起这个英雄来。
因为这个英雄,他还真的会!
事实上,在S2期间维鲁斯这个英雄出来后,定位是AD位。
直到S4时期,中单沙皇的出现。
侯爷记得很清楚,SKT教练组记录过一个数据。
那就是在比赛进行到40分钟之后,沙皇的胜率一骑绝尘,在比赛中的胜率,甚至高达百分之八十!
也就是说,只要选出沙皇来,正常发育的情况下,只要能拖到40分钟,那就有极大的概率拿下比赛!
对于这种后期中单英雄,正常的应对办法,就是前期军训中路,压制沙皇的发育空间,在中路取得优势后,去其他路滚雪球,快速拿下比赛。
可问题是……
沙皇的机制太特殊了。
因为能够通过召唤沙兵攻击对手这一特性,让沙皇的技能范围,变得非常远!
而且还兼顾了开团和防御的手段。
对线不好抓。
打团又难以秒掉沙皇,冲进去会被禁军之墙推走,还会被沙兵攻击,秒不掉沙皇,进去的人就必死无疑。
于是,为了应对版本强势的沙皇,就有人研究出了一个办法。
那就是用中单Poke流维鲁斯,来Counter沙皇!
维鲁斯的Q技能,可以超远距离Poke沙皇。
先把沙皇打残了,团战自然就好打很多了,随便给点AOE,沙皇就没办法继续输出了。
也正因为如此……
在SKT期间,侯爷就练过这个英雄。
当然,相比于维鲁斯,他肯定更喜欢玩沙皇。
只可惜,现在的沙皇,已经被设计师接连削弱数次,早就不是当年那个后期胜率榜第一的传奇英雄。
感慨之余,侯爷还是很快地点了点头,回答道。
“当然会,毕竟我老沙皇了,肯定也会玩最克制沙皇的英雄。”
“不过,我选维鲁斯的话……”
“你的意思是,让我试试Poke流?”
“但问题是……”
“我如果玩维鲁斯了,那我们岂不是缺AP伤害了?”
“上单倒是可以选AP英雄,但问题是……上单AP英雄,不就是冰女、凯南、兰博这种吗?都是主打开团的。”
“但Poke流阵容,其实缺的不是开团手段,而是拉扯手段,以及面对对方开团的反制手段。”
听见侯爷的一通分析,就连林冬也有些感叹。
不愧是Faker的替补啊,操作确实没大魔王厉害,但这游戏理解是真的顶。
只言片语就把Poke流阵容的优势和缺点分析出来了。
只可惜……还是被版本局限了。
在S6这个版本,很多恶心人的新花样,都没被研究出来,自然很难突然想起。
但在后来者看来,这个问题的答案,却很简单。
上单?AP伤害?能Poke?还能拉扯?
有这样的英雄吗?
当然有。
一个在后来的版本,被开发出来对线诺手这种强势上单,其手长程度、消耗能力、拉扯能力,足以让所有诺手玩家骂娘,甚至视频里都有自己专属BGM的英雄!
撒And撒!
没错!
天启者——卡尔玛!
俗称扇子妈!
当这个英雄出现在上路后,直接就成为了上单质检员诺手的亲妈。
一局下来,诺手一次血怒都没打出,但却一直都在血怒!
更有甚者,更是研究出了另外一种更离谱的玩法!
配合不灭之握天赋,直接出肉!
而这个套路,有一个响当当的名字。
钢筋铁骨老妇女!
不过,林冬倒是没急着告诉侯爷,只是笑着说道。
“没事,等会儿看阵容吧,不过确实可以试试Poke流。”
一旁的红米也凑了过来,点了点头,说道。
“Poke的话,就怕对面有强开手段,而且爆发很高的那种,比如上单凯南,辅助牛头这种,如果是这种阵容的话,我们就得跑了,但如果对面想打保护的话……”
下一秒,三人对视了一眼,同时笑出了声。
与此同时,另外一边。
看着VG的上场名单,RNG的主教练Fly很犯愁。
因为和预想中的不一样。
那个中单杀神哪儿去了?
怎么突然就把侯爷抬上来了?
难不成VG突然就想打后期呢?
虽然对于中路来说,打后期确实有作用,但RNG的短板很明显。
那就是下路不行!
这甚至都不是什么秘密,而是LPL各大队伍人尽皆知的事情。
想到这里,Fly就不由得叹了一口气,甚至有点羡慕起VG来了。
你看看对面!
每个位置实力都不错,多好做BP,风格想怎么来就怎么来!
一个个,英雄池还深得不行!
谁敢信对面打野,从春季赛登场至今,竟然连盲僧这种赛场常青树都没拿出来过?
而且大多数比赛,英雄都不是重复的。
其他队伍的选手是英雄池,VG的选手,是英雄海!
不过,想到这里,Fly突然一愣。
“咦?等等。”
“侯爷好像不是英雄海,他倒是挺中规中矩的。”
“主要是他擅长的法师英雄,这个版本强度都很一般。”
“要不?这一局在BP上,针对他吧?”
同一时间,解说席上。
看着双方队员上场,娃娃再度开口。
“Bo3的第一局马上就要开始了。”
“第一局比赛,RNG位于蓝色方,VG位于红色方。”
“想必经常看比赛的观众应该也注意到了。”
“蓝色方的队伍,在组建阵容时,更占优势,因为蓝色方的队伍,有一个一楼选英雄的优先权,完全可以拿版本强势的英雄,以确保队伍中能有一个核心,而红色方的队伍,则是必须针对一楼做出防守,比如当蓝色方一楼抢下滑板鞋,红色方最好就要拿牛头,以抢代Ban。”
“当然,红色方虽然没有优先权,但却可以后手选人,拿出Counter位,比如可以不抢牛头,完全可以用酒桶、波比、锤石辅助,利用可以打断牛头WQ二连的技能,来克制对手。”
“不过,这种打法,对于红色方的队伍来说,有一个最基本的要求,那就是英雄池必须足够深1
“我个人感觉,以目前VG的表现来看,其实VG是更适合红色方的。”
“毕竟VG几个位置,英雄池都很深,没有出现那种抓着那么一两个英雄一直拿的情况。”
“好了,话不多说,先来看看双方队伍的一个BP情况。”
“RNG这边,是选择Ban掉了冰女、瑞兹和卡牌。”
“三Ban中单了啊!RNG这是在针对侯爷了啊1
“而VG这边,则是选择去封锁RNG的下路,Ban掉了牛头、布隆和复仇之矛。”
“VG这个决策也很聪明啊,毕竟RNG的AD位相对来说比较薄弱,如果拿不到复仇之矛这种前期强势,滚雪球能力又强的AD,下路很难打出优势,而且Mata这边也被针对了针对了……”... -->>
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