第一百一十七章 宝可梦们的培养方案 (1/2)
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夜晚,繁星闪耀,米夜和它的宝可梦们,正在宝可梦中心的庭院里挥汗如雨,不断训练。
现在米夜携带在身上一共有六只宝可梦,如果加上还在亚西亚岛修行的河马王的话,一共是七只宝可梦,已经超出了六只宝可梦的上限,所以现在暂时他并不打算收服新的宝可梦。
除非遇到资质特别好,并且主动送上门来的宝可梦,他可能才会收服。
米夜的六只宝可梦中,以钢系为主,正对应了兹伏奇家族钢系的象征,兼有草、毒、一般、超能、水、飞、幽灵、冰、虫等属性。
除了缺少火系宝可梦、格斗系宝可梦外,米夜对自己队伍的配置还是比较满意。
这六只宝可梦从实力上划分,主要分为三个阶梯。
第一梯队是水晶大岩蛇和暴鲤龙,这两兄弟的实力最强,也是米夜最新收服的两只宝可梦。
但是其中考虑到水晶大岩蛇的特殊性,米夜决定暂时雪藏水晶大岩蛇,不让它参加任何一场战斗。
具体原因也是一方面打算将它作为石英大会的底牌之一,另一方面是因为水晶洞窟内逃走的两名闪光团成员,让米夜隐隐有些不安。
那天夜晚,米夜虽然是遮住了脸袭击的闪光团,他们发现不了米夜的真实身份。
但是如果米夜在大庭广众之下使用水晶大岩蛇,那么闪光团立刻便会知道那天袭击他们的人正是米夜。
所以综合考虑下,米夜打算等到石英大会时再让水晶大岩蛇登场,那时只有自己获得足够好的成绩加入到一所较好的学院,有学院的庇护和兹伏奇家族这一层身份,闪光团应该犯不上为了一只特殊异种宝可梦和自己死磕。
而且这一段时间,正好也可以研究水晶大岩蛇的进化方式,是否和普通大岩蛇一样,依靠金属涂层就能进化成大钢蛇,让它的实力更上一层楼。
其次,关于暴鲤龙,自从它被收服之后,也逐渐承认并认可了米夜主人的身份,但它暴虐的性格依旧存在,虽然会听从米夜的命令,但性格依然有些桀骜不驯。米夜也为此专门咨询过黑川,怎么才能培育好暴鲤龙。
而黑川给出的答案却是四个字顺其自然,与其强行扭转宝可梦的性格,倒不如主动引导,释放它的潜力。刚刚进化后的暴鲤龙还有很大的潜力需要开发,这一段时间正是它飞速进步的时间,需要多参加对战,挖掘它的潜力。
而且,最后黑川还提到一点,对于性情特别凶狠残暴的暴鲤龙,它的特性威吓的效果也就越好。
游戏里威吓特性是降低一级攻击,如果对方的攻击是零级,则下降三分之一的攻击,并且遇到野生低等级宝可梦的几率下降一半,与野生宝可梦对战时,对方召唤帮手的几率也会增加。
但在现实中,威吓特性降低的攻击并不是固定的,而是由宝可梦的凶狠程度和对手宝可梦的性格共同决定。
就比如现实中,一只暴鲤龙遇到裂空座总不可能像游戏里一样,连神兽都能吓住,还降低了一级攻击。
同样一只暴鲤龙遇到拉达、绿毛虫这样的宝可梦,也完全有可能吓跑拉达、绿毛虫这样的宝可梦,而不是简单降低一级攻击。
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夜晚,繁星闪耀,米夜和它的宝可梦们,正在宝可梦中心的庭院里挥汗如雨,不断训练。
现在米夜携带在身上一共有六只宝可梦,如果加上还在亚西亚岛修行的河马王的话,一共是七只宝可梦,已经超出了六只宝可梦的上限,所以现在暂时他并不打算收服新的宝可梦。
除非遇到资质特别好,并且主动送上门来的宝可梦,他可能才会收服。
米夜的六只宝可梦中,以钢系为主,正对应了兹伏奇家族钢系的象征,兼有草、毒、一般、超能、水、飞、幽灵、冰、虫等属性。
除了缺少火系宝可梦、格斗系宝可梦外,米夜对自己队伍的配置还是比较满意。
这六只宝可梦从实力上划分,主要分为三个阶梯。
第一梯队是水晶大岩蛇和暴鲤龙,这两兄弟的实力最强,也是米夜最新收服的两只宝可梦。
但是其中考虑到水晶大岩蛇的特殊性,米夜决定暂时雪藏水晶大岩蛇,不让它参加任何一场战斗。
具体原因也是一方面打算将它作为石英大会的底牌之一,另一方面是因为水晶洞窟内逃走的两名闪光团成员,让米夜隐隐有些不安。
那天夜晚,米夜虽然是遮住了脸袭击的闪光团,他们发现不了米夜的真实身份。
但是如果米夜在大庭广众之下使用水晶大岩蛇,那么闪光团立刻便会知道那天袭击他们的人正是米夜。
所以综合考虑下,米夜打算等到石英大会时再让水晶大岩蛇登场,那时只有自己获得足够好的成绩加入到一所较好的学院,有学院的庇护和兹伏奇家族这一层身份,闪光团应该犯不上为了一只特殊异种宝可梦和自己死磕。
而且这一段时间,正好也可以研究水晶大岩蛇的进化方式,是否和普通大岩蛇一样,依靠金属涂层就能进化成大钢蛇,让它的实力更上一层楼。
其次,关于暴鲤龙,自从它被收服之后,也逐渐承认并认可了米夜主人的身份,但它暴虐的性格依旧存在,虽然会听从米夜的命令,但性格依然有些桀骜不驯。米夜也为此专门咨询过黑川,怎么才能培育好暴鲤龙。
而黑川给出的答案却是四个字顺其自然,与其强行扭转宝可梦的性格,倒不如主动引导,释放它的潜力。刚刚进化后的暴鲤龙还有很大的潜力需要开发,这一段时间正是它飞速进步的时间,需要多参加对战,挖掘它的潜力。
而且,最后黑川还提到一点,对于性情特别凶狠残暴的暴鲤龙,它的特性威吓的效果也就越好。
游戏里威吓特性是降低一级攻击,如果对方的攻击是零级,则下降三分之一的攻击,并且遇到野生低等级宝可梦的几率下降一半,与野生宝可梦对战时,对方召唤帮手的几率也会增加。
但在现实中,威吓特性降低的攻击并不是固定的,而是由宝可梦的凶狠程度和对手宝可梦的性格共同决定。
就比如现实中,一只暴鲤龙遇到裂空座总不可能像游戏里一样,连神兽都能吓住,还降低了一级攻击。
同样一只暴鲤龙遇到拉达、绿毛虫这样的宝可梦,也完全有可能吓跑拉达、绿毛虫这样的宝可梦,而不是简单降低一级攻击。
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