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第194章 龙夏的卡组
周游双诚心实意道:“你说的不无道理。”
龙夏:……
他鄙视地看了眼自吹自擂的周游双。
“你的卡组呢?”他冷冷道,“对比构筑的话,一副卡组可不够吧。”
周游双:……
原来是有这个打算。
思考片刻后,周游双重新拿包里放着的牌组了当时的那副削命真龙,不过是打完比赛后的完全版本。
随着双方构筑的展开,卡组之间的对比也很明显地展露出来。
一旁的龙璇江好奇地探头过来看。
她的哥哥倒是眉头皱起,抬手指道:“这是什么卡?”
周游双一看,他指的是真龙字段的两张永续陷阱,在之前的比赛中没有使用过。
“真龙的陷阱卡。”他说道。
“可以被检索?”
在得到周游双的肯定后,龙夏的眉头愈发紧锁。
“检索?”龙璇江好奇道。
周游双解释道:“就是通过各种手段效果,精确搜索卡组当中的某张特定卡牌,并将其加入自己的手卡的行动(动作)。”
女孩了然地点点头。
虽然她平时也通过平板看各种视频网站,其中有关决斗的也不在少数。但是毕竟缺少很多基本的常识和认知,不怎么接触决斗。
能够检索,也就意味着在系统内。
“可以在对方回合上级召唤……遗言破坏怪兽……”龙夏也一眼就发现了真龙陷阱的强大之处。3
他紧紧抿唇,很是不爽。
太强了。
虽然很不情愿,但他不得不承认,周游双的削命真龙的强度,是远远超出他的卡组的。
或者说,远超出了初心者杯任何一名参赛选手的卡组强度。
“想必你也发现了。”周游双平静道,“卡组的系统之间存在巨大的差异。
“我的构筑中,字段内的卡牌充满着良好的联动,系统外的卡牌可以通过强大的过牌能力获取,贴纸转化率极高。
“即使存在着‘先亏后赚’和‘初动薄弱’的问题,通过壶和削命也可以改善。”
而龙夏的卡组,相比之下只能说是形似卡堆的卡堆,很符合初心者的水准。
而两人的卡组差异实际上也体现出现代游戏王和古早游戏王的一个显着差异——
“场差”与“卡差”之争。
龙夏依靠各种手段特殊召唤或上级召唤出具有抗性,攻击力高的暴君龙站场,然后通过各种辅助卡赋予其直击或穿防的能力完成otK。
其战术的核心就是这只怪兽必须站得住,必须排除各种阻抗,尤其是无法被暴君龙抗性反制的后场。
也就是,他必须控制场差,保证对手的怪兽无法战胜暴君龙。
类似的构筑还有炮手龙+机械复制术+流星弓。
而为此,哪怕付出全部的手牌也无所谓。
而削命真龙不一样。
作为典型的现代卡组,它的着重点在于“卡差”——一个在世界大变前自“神判”开始为决斗者们无比重视的概念。
卡差顾名思义,就是双方可利用卡片的数量差,最基本的就是场上和手上的卡。
通常情况下,卡差能够显示决斗双方的局势优劣。有些卡组会用血量换取卡差,典型的如活路老艾(对活路的希望+艾克佐迪亚)。
有些卡组会利用墓地和异次元资源赚取卡差,比如龙女仆和雷龙。
如何利用卡差,如何将卡差转化为优势是所有现代卡组的核心课题。
削命真龙的思路便是先亏后赚,赚取手牌的同时,利用高效的单卡换取对方的资源,打断或阻止对手的展开,营造封锁场然后踢死决斗者。
那么何为现代卡组呢?
通俗地界定,即卡组检索常态化、卡组拉怪常态化、高本家字段浓度、高速的卡组节奏等等。
魔导书的神判不仅能做到把魔导卡组直接带成超主流,更恐怖的是,以现在的眼光来看,它在2013年就已经具备了众多现代主流卡组的强力特点:
“一卡系统内万能”、“一卡换取即时稳定卡差”。
或者有个更类似也更通俗的形象:
“单卡展开”。
死得不冤,放出来也不冤。
说的就是伱,拿妈!
看着龙夏紧皱眉头的表情,周游双说道:“如果是在4000点基本分的环境下,当然,你的思路可以在初心者,甚至于正式决斗者间卓有成效。”
当然也是建立在掏力之上的,虽然龙夏的构筑已经自我优化了很多过牌和拉出暴君龙的手段,但没有稳定检索,启动点少还是得掏。
他顿了顿,继续道:“但你也看到了,和毁灭凤凰人战斗的那场决斗,使用的是8000点Lp。”
龙夏沉默不语。
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第194章 龙夏的卡组
周游双诚心实意道:“你说的不无道理。”
龙夏:……
他鄙视地看了眼自吹自擂的周游双。
“你的卡组呢?”他冷冷道,“对比构筑的话,一副卡组可不够吧。”
周游双:……
原来是有这个打算。
思考片刻后,周游双重新拿包里放着的牌组了当时的那副削命真龙,不过是打完比赛后的完全版本。
随着双方构筑的展开,卡组之间的对比也很明显地展露出来。
一旁的龙璇江好奇地探头过来看。
她的哥哥倒是眉头皱起,抬手指道:“这是什么卡?”
周游双一看,他指的是真龙字段的两张永续陷阱,在之前的比赛中没有使用过。
“真龙的陷阱卡。”他说道。
“可以被检索?”
在得到周游双的肯定后,龙夏的眉头愈发紧锁。
“检索?”龙璇江好奇道。
周游双解释道:“就是通过各种手段效果,精确搜索卡组当中的某张特定卡牌,并将其加入自己的手卡的行动(动作)。”
女孩了然地点点头。
虽然她平时也通过平板看各种视频网站,其中有关决斗的也不在少数。但是毕竟缺少很多基本的常识和认知,不怎么接触决斗。
能够检索,也就意味着在系统内。
“可以在对方回合上级召唤……遗言破坏怪兽……”龙夏也一眼就发现了真龙陷阱的强大之处。3
他紧紧抿唇,很是不爽。
太强了。
虽然很不情愿,但他不得不承认,周游双的削命真龙的强度,是远远超出他的卡组的。
或者说,远超出了初心者杯任何一名参赛选手的卡组强度。
“想必你也发现了。”周游双平静道,“卡组的系统之间存在巨大的差异。
“我的构筑中,字段内的卡牌充满着良好的联动,系统外的卡牌可以通过强大的过牌能力获取,贴纸转化率极高。
“即使存在着‘先亏后赚’和‘初动薄弱’的问题,通过壶和削命也可以改善。”
而龙夏的卡组,相比之下只能说是形似卡堆的卡堆,很符合初心者的水准。
而两人的卡组差异实际上也体现出现代游戏王和古早游戏王的一个显着差异——
“场差”与“卡差”之争。
龙夏依靠各种手段特殊召唤或上级召唤出具有抗性,攻击力高的暴君龙站场,然后通过各种辅助卡赋予其直击或穿防的能力完成otK。
其战术的核心就是这只怪兽必须站得住,必须排除各种阻抗,尤其是无法被暴君龙抗性反制的后场。
也就是,他必须控制场差,保证对手的怪兽无法战胜暴君龙。
类似的构筑还有炮手龙+机械复制术+流星弓。
而为此,哪怕付出全部的手牌也无所谓。
而削命真龙不一样。
作为典型的现代卡组,它的着重点在于“卡差”——一个在世界大变前自“神判”开始为决斗者们无比重视的概念。
卡差顾名思义,就是双方可利用卡片的数量差,最基本的就是场上和手上的卡。
通常情况下,卡差能够显示决斗双方的局势优劣。有些卡组会用血量换取卡差,典型的如活路老艾(对活路的希望+艾克佐迪亚)。
有些卡组会利用墓地和异次元资源赚取卡差,比如龙女仆和雷龙。
如何利用卡差,如何将卡差转化为优势是所有现代卡组的核心课题。
削命真龙的思路便是先亏后赚,赚取手牌的同时,利用高效的单卡换取对方的资源,打断或阻止对手的展开,营造封锁场然后踢死决斗者。
那么何为现代卡组呢?
通俗地界定,即卡组检索常态化、卡组拉怪常态化、高本家字段浓度、高速的卡组节奏等等。
魔导书的神判不仅能做到把魔导卡组直接带成超主流,更恐怖的是,以现在的眼光来看,它在2013年就已经具备了众多现代主流卡组的强力特点:
“一卡系统内万能”、“一卡换取即时稳定卡差”。
或者有个更类似也更通俗的形象:
“单卡展开”。
死得不冤,放出来也不冤。
说的就是伱,拿妈!
看着龙夏紧皱眉头的表情,周游双说道:“如果是在4000点基本分的环境下,当然,你的思路可以在初心者,甚至于正式决斗者间卓有成效。”
当然也是建立在掏力之上的,虽然龙夏的构筑已经自我优化了很多过牌和拉出暴君龙的手段,但没有稳定检索,启动点少还是得掏。
他顿了顿,继续道:“但你也看到了,和毁灭凤凰人战斗的那场决斗,使用的是8000点Lp。”
龙夏沉默不语。
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